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Level 4
THE PIT
PIT 1
Entre na primeira sala e prepare para batalhar com algumas Priestes. Pegue as 2 poções de cura, o Strength Charm e a moeda.
ÁREA SECRETA
Pegue o Antídoto e os Rockets escondidos atrás da parede no escuro.
Pegue qualquer uma das passagemns até a próxima área. Há uma High Priestess e suas seguidoras de biquíni lhe esperando. Leve a Priestesses back até o corredor e as mate uma por uma. Quando as mulheres de biquíni morrerem, volte e mate a High Priestess. Use seu Antídoto se necessário. Pegue as poções de cura e a Fireball quando ela morrer.
ÁREA SECRETA
O altar ativa um elevador que o levará a esta área que contém um Ankh of Vitality.
ÁREA SECRETA
A parede escondida o leva à Venom Sword. Pegue-a e volte à sala principal.
À esquerda do vidro manchado há uma parede que contém um Blnuderbuss e munição extra. Uma segunda parede móvel esconde um Save Game Marker, mas ela tem uma armadilha. Destrua os barris e ative o interruptor escondido para desarmá-la.
Siga pela esquerda até a próxima sala e mate a Priestess. Há mais delas dentro sala, mate todas. Pegue a moeda no altar e volte ao corredor anterior para achar uma entrada contendo 3 Star Spells e um Antídoto, guardados por Priestes. Retorne pelo portão e prossiga pelo portão na direita para entrar na capela.
À frente na direita há o elevador que o leva embora mas ele ainda não funciona. Vá ao elevador de pedra e mate a Priestes. Você deve achar poções de cura e um Blunderbuss Shot na esqueda, e um Warhammer e umuma moeda na direita.
Indo mais além virá um pequeno exército de Priestes. Mate-as todas, mas guarde suas armas pesadas para as Demonwitches de quatro braços que aparecerão. Quando você matar tudo, a sala de metal se abre revelando um Flamelance e um interruptor que destranca o elevador que você passou. Retorne ao elevador e use-o para chegar à próxima area.
PIT 2
Um portão na direita se abrirá dando passagem ao elevador. Pegue ele e vá até o último nível até você chegar na sala que tem mais Priestes. Após detoná-las pegue as 2 Fireballs e poções de cura e ache a parede escondida na varanda. Vire a roda para desligar o fogo que bloqueava seu caminho ao elevador.
Mate o próximo grupo de Priestess que chegarão, então ache e use o o interruptor perto do canto do elevador de pedra. O portão perto do elevador de madeira está aberto agora, então volte para lá matando ainda mais Priestes. Um baú nesta área contém poções de cura e um Blunderbuss ali perto. Pegue também o Warding dentro do caixão.
Mate as mulheres de biquíni na próxima sala, e pegue as poções de cura e os 3 Anti-Magic Charms atrás da parede móvel. Toque o sino para chamar a Demonwitch. Mate-a e acione o interruptor para destrancar a sala de metal acima das escadas. Entre nela. Quando você chegar ao primeiro canto da sala você pode abrir uma parede móvel. Mate a Priestess que está guardando o interruptor atrás desta parede. Quando ela estiver morta acione o interruptor para ter acesso à área secreta à frente. No parapeito à esquerda há 3 moedas. Vá pleo portão e mate a Priestess nesta sala. Abre a parede na direita e puxe a alavanca, vá então ao canto e pegue as 3 poções de cura, 2 Fireballs, Razor Spell e a Venom Sword.
ÁREA SECRETA
Outra parede escondida nesta área esconde um Ankh of Vitality.
ÁREA SECRETA
Vá pelo portão e atravesse a sala na direita para achar um baú com uma moeda e poções de cura. Um Save Game Marker secretp está no parapeito do lado oposto desta sala, isso es você acionou o interruptor atrás do canto da parede escondida. Salve seu jogo e prossiga pelo portão, indo à sala oposta ao portão de prata trancado.
Mate mais Priestess e pegue a moeda e o Razorspell. Vá pelo próximo portão e mate a Priestess, pegue as poções de cura. Vá pela sala na direita e mate a Priestess, abra então a parede à esquerda da entrada e pegue a Silver Sword. Finalmente, puxe a alavanca na direita para abrir o portão de prata.
Retorne ao portão de prata e entre nele. Pegue as poções de cura na esqueda e continue pela passagem. Use sua nova Silver Sword para matar o esqueleto e pegar a outra poção de cura. Use o Save Game Marker. Continue até você chegar no sino. Toque-o para chamar a High Priestess. Siga pela passagem até você sair no primeiro sino daonde você pode cair e lugar com a High Priestess.
Acabe com ela com a Venom Sword e Anti-Magic Charms. Uma Red Key é o que você ganhará, abra a porta através na seção nova que se abriu pela parede.
ÁREA SECRETA
Siga a rampa e pule na plataforma e depois para a plataforma móvel. Siga por ela até você poder abrir a parede na direita e achar a ÁREA SECRETA que contém 2 Crowns, uma Bombshot e Strength. Vá pela plataforma de volta ao outro lado e acione o interruptor para abrir a sala.
Um pulo correndo lhe botará no parapeito do lado oposto, perto de um par de portões. Vire a válvula para desligar a armadilha de fogo e pegue as 2 Fireballs, o Flamethrower e a Gold Key. Você pode agora pular a uma pequeno parapeito que com uma Demonwitch guardando um interruptor. Mate-a, acione o interruptor para extender a ponte até a saída. Você pode fazer um pulo diagonal da ponte para pegar a poção de cura e o Blunderbuss Shot, então prossiga até a saída.
PIT 3
Pegue a Bomb Shot, o Strength e o Warding e mate o Warrior Priestess nesta sala. Entre na câmara e mate mais Priestess. Quando eles estiverem mortos você pode pegar as poções de cura e o Antídoto, e então levantar o bloco de pedra para poder pular ao bloco contendo o Blunderbuss e munição.
Pegue o corredor à esquerda desta sala entrance e entre na capela. Abra a parede no lado oposto e acione o interruptor para desarmar a armadilha e pegar a Poção de cura e a Silver Sword do baú. Vá à sala anterior e pegue a outra passagem. De novo, vá à parede oposta e acione o interruptor para disarmar a outra armadilha. Suba no blovo vermelho e acione o interruptor para destrancar a sala em cima das escadas.
Retorne a esta sala e entre na cortina da direita. Mate os Zombies e pegue a poção de cura e a moeda. Arme sua Silver Sword e mate o exército de Skeleton warriors.Pegue a chave que ativa a plataforma.
ÁREA SECRETA
Quando todos inimigos estiverem mortos fique no painel luminoso do chão para pegar o Ankh of Vitality, Warding e a Blunderbuss Shot.
Continue pelo corredor e mate mais Zombies à esquerda, vá então pela passagem da direita, passe da armadilha de lanças e pegue o Antídoto e acione o interruptor. Volte pelo corredor e vá pela passagem, mate a High Priestess. Evite a armadilha, pegue a Silver Sword e salve o jogo no Save Game Marker escondido em uma parede da direita.
Continue pelo corredor e mate os Skeletons que você encontrará. Accessando a parede da esqueda Chamará uma High Priestess à direita. Mate-a para abrir a parede que contém um interruptor que ativa o elevador no topo dessa passagem. Volte e entre no elevador para ir ao próximo level.
Pelo canto há um Antídoto. Vá então pela esquerda then go esquerda até você alcançar a sala do pentagrama e pegue as poções de cura. Retorne à esquerda e pule na esqueda para pegar a Silver Sword antes de abrir o portão vermelho. Vá pelo corredor da direita hall desviando das armadilhas e pegue o Antídoto no lado esquerdo da próxima sala.
Pule correndo e lute com o par de High Priestess. Quando elas estiverem mortas, pule e acione o interruptor. A plataforma descerá do teto e outro par de High Priestess atacará. Mate-as e vá à area secreta antes de sair usando o elevador.
ÁREA SECRETA
Pela parede perto da plataforma há um painel que você activa para entrar no corredor secreto. Abra a parede esquerda e prossiga até a parede se abrir. Desvie das lâminas e pegue no final a Flamelance e o Magic Warhammer.
PIT 4
Continue em frente e mate os skeletons antes de pegar a Silver Sword. Pegue o Antídoto, as poções de cura e a Blunderbuss, então vá à esquerda e lute com os Zombies guardando as duas alavancas. Uma alavanca abre o portão à frente e lá há um baú com armadilha contendo 2 Razor Spells e poções de cura.
A alavanca na próxima sala abre os portões que liberam um Skeleton e um Ghost. Você pegará a Red Key e Silver Sword quando eles estiverem mortos. Vá pelo portão e pegue as poções de cura e acione a alavanca para activar o teleporter que o leva ao topo. Mais Skeletons esperam sua Silver Sword antes de você poder usar a Red Key para disarmar as armadilhas de pedras. Corra e mate os Skeletons nas escadas enquanto você se aproxima do arco dourado.
Vá pelo arco e pela esquerda para pegar o Warhammer, e abra o baú para pegar o Strength. Acione o interruptor para abrir a sala de madeira e mate o par de Giant Spiders. Use o Warhammer não se esqueça dos Antídotos se você precisar. Entre na sala de madeira e pegue a Gold Key, o Warding e a Silver Sword.
Volte à sala anterior e use o elevador para ir ao parapeito. Mate os Zombies e entre no arco dourado para teleportar-se ao começo.
ÁREA SECRETA
Há um teleporter que o leva a uma sala com 2 Arcs of Power, poções de cura e um Greater Razor Spell.
Caia e use o Save Game Marker. Caia mais ainda e mate outro Zombie. Abra a parede e siga pelo elevador aonde haverão mais Zombies. Saia e pule à esquerda para acione o interruptor que levantará o portão e o elevador dentro do abismo. Atravesse e pegue a moeda, e procure pela alavanca. Acione a alavanca e pule pelo portão para evitar a armadilha de flechas. Continue pela passagem matando skeletons e pegue as 3 Crowns e o Icy Cool.
Abra o portão e pegue as moedas, vá então à direita e acione o interruptor amarelo para ativar a plataforma do lado de fora. Ignore as alavancas, ou você se complicará com as armadilhas. Volte do lado de fora e siga pela plataforma para usar o Save Game Marker, então caia à esquerda e pegue o elevador de pedra para chegar na próxima area.
PIT 5
Quando o elevador de pedra alcançar o topo, saia e siga pela passagem da direita. Continue pela porta escondida na esquerda e cuidado com a armadilha de flechas. Abra a sala e desvie da segunda armadilha de flechas, então acione o interruptor para abrir a sala oposta. Entre nesta sala e fique longe da parede da direita. Se abaixe na entrada para evitar a armadilha de fireball. Abra o baú e pegue 2 Blunderbuss Shots, 2 moedas, Fireball e poções de cura, então acione o interruptor para abrir a próxima sala. Desvie das fireballs e saia fora.
Continue por esta passagem e desvie de mais fireballs, abra então o baú e pegue as 2 poções de cura e a moeda. Quando você chegar no fim da passagem, acione o interruptor para abrir o último portão. Prossiga e abra a parede no final para acionar o interruptor que abre a passagem do lado de fora. Saia desta área e use o Save Game Marker.
ÁREA SECRETA
Continue pela borda e caia. Mate os Skeletons e pegue os 2 Antidotes na esquerda. Continue pelos arcos e mate mais alguns skeletons, abra a parede na esquerda para achar o Infernal Device (Rocket Launcher). Uma poção de cura está no arco da direita e guardada por um Skeleton escondido. Saia pela sala da direita.
Abra a parede na entrada do meio e acione o interruptor para abrir o portão na direita. Mate o Spider e os Skeletons e então suba usando a rampa da direita. Mate o skeleton no parapeito antes de você pular. Pegue a Silver Key e use-a na tranca.
ÁREA SECRETA
Pule ao parapeito anterior e caia à direita. Acione o interruptor mais longe e então pegue o elevador e siga até a esqueda. Caia no abismo. Pegue a poção de cura e o Firefly. Pegue o teleporter de volta ao topo.
Desca as escadas e use o Save Game Marker. Pegue a poção de cura, a moeda , o Rocket Launcher Shot e o Blunderbuss Shot antes de acionar o interruptor para teleportar-se para fora. Abra o baú na direita e pegue o Firefly e a Speed, então acione o interruptor e vá pela sala até o parapeito. Vá pelo portão e mate alguns Skeletons, abra o baú e pegue poções de cura e 2 moedas. Corra pelo arco e passe da armadilha de fogo.
ÁREA SECRETA
Caia à direita e abra a parede no final da bifurcação para pegar 3 Arcs of Power. Use o teleporter para retornar ao topo, corra pelas armadilhas de fogo e siga pelo canto.
ÁREA SECRETA
Pule ao bloco de pedra e abra a parede para achar um baú secreto contendo um Warding e um Greater Razor Spell. Pule de volte e siga pela passagem para ir ao elvedor que o leva à área final do Pit.
PIT 6
Saia do elevador e mate o par de Pit Fiends down below. Ignore-os e pegue os items. Siga em frente à encruzilhada e e continue reto, então vire à esquerda pelo canto para pegar 2 poções de cura e o Strength do baú ano fim do corredor.
Retorne à intersecção e vá pela esquerda em direção à parede deslizante, então vá a direita e pela outra parede para pegar 2 Anti-Magic Charms. Mantenha-se longe das paredes e fique no meio do corredor. Volte e vire à direita para pegar a Speed Potion da próxima parede deslizante. Prossiga e acione o interruptor para abrir a parede atrás de você.
Retorne ao e vá reto na intersecção e prossiga pela parede que se abriu. Pule até a próxima intersecção e pule de novo até a área de chão aterrado para pegar a Crown e acionar o interruptor. Pule de volta à intersecção anterior e siga ao redor para pegar a Fireball, a Bomb Shot, e o Arc of Power.
Retorne à intersecção e siga pela direita, vá pelo ao redor e ache o baú com um Warding e um Greater Razor Spell. Alguma munição para seu Rocket Launcher também está aqui mas está com uma armadilha perigosa. Corre por ela e pegue os Rocket Launcher Shots. Desce no elevador.
Saia do elevador e use o Save Game Marker antes de matar os Pit Fiends. Use as armadilhas contra eles, faça eles lhe seguirem (use Speed se quiser) e acione os interruptores para fazê-los cair nas armadilhas.
Siga pela abertura no fim da passagem e peuge as 3 poções de cura, então retorne ao elevador no topo.
ÁREA SECRETA
A área escondida lá pelo fogo contém um Arc of Power e a Red Spirit Sword.
Mate os Pit Fiend levando eles de novo às armadilhas e pegue a Red Key. Nessa área você verá diversos itens e passagens.
ÁREA SECRETA
Pelo canto à direita há uma parede móvel que contém um Speed, um Warding e um Icy Cool.
Você também achará um baú contendo uma poção de cura e outro baú com uma Speed Potion e uma Venom Sword. Uma das aberturas tem um Jet e Razor Spell e perto da área coberta de vegetação há um Anti-Magic Charm e uma moeda.
Use o Save Game Marker e pegue as 2 Crowns perto do portão vermelho. Arme sua Venom Sword para lutar com uma Demonwitch que lhe aguarda à frente. Acione depois o interruptor para abrir o portão ao elevador. Arme o Warding e a Venom Sword enquanto você pega o elevador para a batalha final.
A batalha começa com algumas Demonwitches que morrerão fácil para sua Venom Sword. Quando elas estiverem mortas, Agrash aparecerá. Use sua Red Spirit Sword. Desvie de suas fireball e ataques de fogo e acerte ele o máximo que puder. Use elevadores quando ele se telerpotar. Poupe seus spells e munições de fogo pois Agrash é imune ao fogo. Um tiro de Arc of Power fará um bom dano, e seu Icy Cool será um bom item defensivo. Quando Agrash morrer a fase acaba.
ÁREA SECRETA
A parede móvel nesta área contém um Ankh of Vitality.
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